Separa las familias de tareas
Una reparación es una acción que el aviso vivo presenta como arreglar o fijar. No asumas que todo objeto roto necesita la misma herramienta ni que toda marca restante es suciedad. Primero identifica qué indicador permanece.
Busca evidencia de reparación
Recorre la zona cuando los objetos seguros estén colocados y la suciedad amplia esté limpia. Mira marcadores, textos contextuales y cambios de estado. El creador no publicó una lista completa de objetivos, así que un objeto que “parece roto” no es prueba suficiente.
Confirma que terminó
Realiza la acción indicada y observa el indicador. Si no cambia, repite desde la posición correcta, espera la respuesta del servidor y registra la categoría pendiente. Una animación o aspecto nuevo sin progreso no confirma el objetivo.
Si no se activa
Revisa que estés mirando el objeto correcto, limpia el campo visual, comprueba que otra tarea no bloquee la interacción y prueba una sesión nueva solo después del diagnóstico. No inventes una herramienta o una receta.
Integra reparaciones en la ruta
Usa una pasada de objetos, una de lavado y una de reparación dentro del mismo límite. En cooperativo asigna el objetivo y comparte si el aviso apareció, no solo que “ya está hecho”.
Preguntas frecuentes
¿Qué objetos necesitan reparación?
Los que el servidor marque con una interacción de reparación; no existe una lista oficial completa.
¿Hay una herramienta de reparación publicada?
La descripción confirma arreglar la casa, pero no detalla una herramienta única. Sigue el aviso actual.
¿Por qué un objeto roto no responde?
Puede no ser el objetivo, faltar la proximidad correcta o existir un estado de servidor pendiente.
¿Debo reparar antes de lavar?
No hay un orden oficial. Separa las pasadas y sigue el indicador que realmente esté activo.