Separe as famílias
Reparo é a ação apresentada pelo jogo como consertar. Um objeto quebrado visualmente não é prova de que é o alvo, e uma mancha não é necessariamente reparo.
Procure evidência
Depois de devolver objetos seguros e lavar áreas amplas, procure marcador, texto contextual e mudança de estado. O criador não publicou uma lista completa de alvos.
Confirme a conclusão
Faça a ação indicada e veja o indicador mudar. Aparência ou animação sem progresso não é confirmação.
Se não ativar
Revise objeto, campo de visão, distância e possível interferência de outra tarefa. Teste outra sessão somente depois do diagnóstico; não invente ferramenta ou receita.
Integre à rota
Faça passadas separadas de objetos, lavagem e reparos dentro da mesma fronteira. No co-op, informe se o prompt apareceu, não apenas que terminou.
Perguntas frequentes
O que precisa de reparo?
O objeto que o servidor marca com uma interação de conserto; não há lista completa.
Existe uma ferramenta de reparo?
A descrição confirma consertar a casa, mas não detalha uma ferramenta única.
Por que algo quebrado não responde?
Pode não ser o alvo, estar longe ou depender de sincronização.
Reparo vem antes da lavagem?
Não existe ordem oficial. Separe as passadas e siga o indicador.